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Richardson, CraigPython programmieren lernenDer spielerische Einstieg mit Minecraft, Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet
E-Book, dpunkt (2017)Format: PDF (mit Wasserzeichen)
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Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren - in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss.

In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten klein ...

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DETAILS

Python programmieren lernen

Der spielerische Einstieg mit Minecraft, Unterstützte Lesegerätegruppen: PC/MAC/eReader/Tablet

Richardson, Craig

E-Book, 392 S.

Sprache: Deutsch

ISBN-13: 978-3-96088-295-4

Titelnr.: 65555914

Gewicht: 0 g

dpunkt (2017)

dpunkt.verlag GmbH

Wieblinger Weg 17

69123 Heidelberg

wilbert@dpunkt.de

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